아이폰이 가진 휴리스틱스(Heuristics) 기술

posted Sep 24, 2012
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기존등록일 Nov 09, 2010

아이폰이 가진 휴리스틱스(Heuristics) 기술.

아이폰의 다들 아시다시피 정전방식 터치 스크린입니다. 이것으로 대박을 터트린 것 같습니다. 감압방식을 고집하던 삼성의 옴니아는 실패 했다 볼 수 있죠. 정전방식은 터치감 등 우수한 점이 많지요. 그러나 정전방식은 터치 정확성이 감압방식에 뒤쳐집니다. 압력의 포인트는 매우 작지만, 손의 터치에 정전기는 그 인접영역까지 퍼지니 그 정확도는 뒤쳐질 법 합니다.

이러한 정전방식 터치 스크린의 정확도, 나아가 감압방식의 터치 스크린의 정확도를 스티븐 잡스 사단은 어떻게 극복하였을까요?

스티븐 잡스는 그 기술 중 하나를 휴리스틱스(Heuristics)로 명하였더군요.

사전적으로 Heuristics는 귀납적이라는 뜻입니다. 더 풀이해보면, 경험에 기초한 문제 해결이라는 뜻입니다.

이러한 사전적 의미에서도 유추되듯이, 사용자의 입력 제스처를 의도된 명령으로 번역하여 하드웨어 장치에 정확한 명령어를 제공하는 논리 구조입니다.

휴리스틱스는
상기 터치 스크린 디스플레이에 대한 손가락 접촉의 초기 움직임의 각도에만 기초하여, 상기 초기 움직임 이후에 상기 터치 스크린 디스플레이 상에서 감지되는 상기 하나 이상의 손가락 접촉에 의한 다른 모든 움직임에 관계 없이, 상기 하나 이상의 손가락 접촉이 2차원 스크린 이동 명령(two-dimensional screen translation command)이 아닌 1차원 수직 스크린 스크롤링 명령(one-dimensional vertical screen scrolling command)에 대응한다고 판단하기 위한 수직 스크린 스크롤링 휴리스틱스(vertical screen scrolling heuristic);
상기 터치 스크린 디스플레이에 대한 상기 손가락 접촉의 상기 초기 움직임의 각도에만 기초하여, 상기 초기 움직임 이후에 상기 터치 스크린 디스플레이 상에서 감지되는 상기 하나 이상의 손가락 접촉에 의한 다른 모든 움직임에 관계 없이, 상기 하나 이상의 손가락 접촉이 상기 1차원 수직 스크린 스크롤링 명령이 아닌 상기 2차원 스크린 이동 명령에 대응한다고 판단하기 위한 2차원 스크린 이동 휴리스틱스(two-dimensional screen translation heuristic); 및
상기 하나 이상의 손가락 접촉이 아이템 집합 내의 각각의 아이템을 디스플레이하는 것으로부터 상기 아이템 집합 내의 다음 아이템을 디스플레이하는 것으로 변환하게 하는 명령에 대응한다고 판단하기 위한 다음 아이템 휴리스틱스(next item heuristic)입니다.

상기 정의는 애플의 특허의 청구범위에 정의된 것으로 이것만으로는 이해하기 힘들 수 있습니다. 애플 특허 특히 터치스크린 특허에 관심 많으신 분들은, 한국등록특허 10-0950831호를 참조하실 수 있습니다.